Das ging schnell. Zu schnell. Der Free-to-Play-Raid-Shooter Highguard, der erst Ende Januar auf Steam, PS5 und Xbox Series X/S an den Start ging, macht schon wieder dicht. Entwickler Wildlight Entertainment hat angekündigt, dass die Server am 12. März endgültig abgeschaltet werden. Keine zwei Monate nach dem Release.
Eigentlich sahen die Vorzeichen gar nicht so schlecht aus. Hinter Wildlight stecken Branchen-Veteranen, die vorher an Hochkarätern wie Titanfall und Apex Legends gearbeitet haben. Dementsprechend wuchtig fühlte sich auch das Gunplay an. Der Haken? Ein solides Treffer-Feedback reicht im Jahr 2026 einfach nicht mehr aus, um einen Live-Service-Titel über Wasser zu halten. Nach einem okayen Start brachen die Spielerzahlen massiv ein. Zuletzt waren auf Steam oft nicht mal mehr 500 Leute gleichzeitig online, und das Matchmaking wurde zur absoluten Geduldsprobe. Als im Februar dann bereits die ersten Entlassungen beim Entwicklerstudio die Runde machten, konnte man den Countdown eigentlich schon mitzählen.
Was die ganze Sache irgendwie noch bitterer (oder ironischer) macht: Bevor die Lichter nächste Woche ausgehen, hauen die Entwickler tatsächlich noch ein finales Inhalts-Update raus. Darin stecken ein neuer Warden, eine neue Waffe und – haltet euch fest – ein richtiges Account-Leveling-System inklusive Skill-Trees. Genau die Art von Progression und Langzeitmotivation, die Highguard direkt zum Release gebraucht hätte, um die Spieler bei der Stange zu halten. Jetzt kriegt man diese Kernfeatures als eine Art Abschiedsgeschenk für eine knappe Woche hingeworfen, bevor sich das Spiel für immer verabschiedet.
Es ist immer hart zu sehen, wenn ein Studio sein Herzblutprojekt so schnell beerdigen muss. Die Devs haben die verbliebene Community dazu aufgerufen, in den letzten Tagen noch ein letztes Mal reinzuspringen und ein paar Runden zu ballern.
Habt ihr Highguard in den wenigen Wochen seines Bestehens überhaupt angespielt oder ist der „Raid-Shooter“ komplett auf eurem Radar vorbeigeflogen?
