Schlagwort: Test
Supercar Collection Simulator im Test – Ein ungewöhnliches Abenteuer
Supercar Collection Simulator ist das neue Ding von Kiki Games – Entwickler und Publisher in Personalunion, weil Indie halt. Seit dem 14. April 2025 im…
Seafrog im Test – Pro Ribbit Skater mit Parry-Potenzial
Seafrog ist kein netter kleiner Indie-Plattformer, den man mal eben durchhüpft, während der Kaffee noch durchläuft. Nein, hier steckt mehr drin als in so manchem…
The Last of Us Part II Remastered auf dem PC: Ein Meisterwerk im Technik-Koma
The Last of Us Part II ist kein Spiel, das man „mal eben spielt“. Es ist eine emotionale Urgewalt, ein narrativer Vorschlaghammer, der dein Herz…
The First Berserker: Khazan im Test – Wenn Rache zur Kunst wird
Mit The First Berserker: Khazan servieren uns die Entwickler von Neople und Publisher Nexon seit dem 27. März 2025 einen Soulslike-Brocken, der es in sich…
Schedule I im Test – Ein Drogen Imperium mit Meme-Power
Es gibt Spiele die überraschen, Spiele die schocken - und dann gibt’s Schedule I. Was auf den ersten Blick wie ein trashiger Steam-Gag aussieht (komplett…
Sonokuni im Test – J-Hip-Hop trifft auf knallharte Action
Sonokuni ist so ein Spiel, bei dem du schon im ersten Level weißt ob du’s lieben oder hassen wirst. Entwickelt vom japanischen Hip-Hop-Kollektiv Don Yasa…
Atomfall im Test – Großbritannien im Fallout
Atomfall ist ein postapokalyptisches Survival-Rollenspiel des britischen Entwicklers Rebellion, das am 27. März 2025 für PC, PlayStation und Xbox erschienen ist. Das Spiel entführt die…
Rogue Genesia im Test – Ein Roguelite, das süchtig macht
Rogue Genesia ist ein Action Roguelite vom Entwickler Ouadi Huard und wurde von iolaCorp Studio veröffentlicht. Nach einer längeren Early Access Phase hat das Spiel…
Ertugrul of Ulukayin im Test – Blut, Staub und der Kampf ums Überleben
Mittelalterliche Action-Adventures gibt es viele, aber Ertugrul of Ulukayin will mehr sein als nur ein weiteres Schwertschwinger-Spiel. Entwickelt von Tekden Studio, das vor allem für…
Assassin’s Creed Shadows im Test – Groß, aber nicht mehr nervig?
Ubisoft hat’s mal wieder getan: Neues Assassin’s Creed, neue Open World, noch mehr epische Samurai-Vibes. Aber diesmal versuchen sie es anders – zumindest ein bisschen.…
Mandragora im Preview – Metroidvania mit Biss und Bosheit
Mit Mandragora: Whispers of the Witch Tree servieren uns die Entwickler von Primal Game Studio und Publisher Knights Peak ein düsteres Action-RPG, das sich irgendwo…
KTC H32S17 im Test – Budget-Gaming-Monitor oder Kompromiss-Maschine?
Gaming-Monitore gibt’s mittlerweile wie Sand am Meer – von „Super-High-End mit 360Hz“ bis „Dieser Bildschirm ist technisch gesehen ein Monitor“. Der KTC H32S17 fällt irgendwo…