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Spectre Divide

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Spectre Divide geht offline: Entwicklerstudio Mountaintop macht dicht

Björn
Letztes Update: 17. März 2025 13:01
Björn
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2 Minuten Lesezeit

Tja, das war’s dann wohl. Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage vom Netz genommen, denn das Entwicklerstudio Mountaintop schließt endgültig seine Türen – und das schon innerhalb der nächsten Woche.

Mountaintop wurde 2020 gegründet und hatte einige große Namen an Bord: Nate Mitchell (Mitgründer von Oculus), Rich Lyons (ehemaliger Naughty Dog Concept Artist), Matt Hansen (Ex-COO von Double Fine) und Mark Terrano (ehemaliger COO von Hidden Path). Spectre Divide startete erst im September 2024 nach einer Early-Access-Phase, doch nun ist der Ofen aus.

Die schlechte Nachricht überbrachte Nate Mitchell höchstpersönlich auf Reddit.

„Leider hat der Start von Season 1 nicht den Erfolg gebracht, den wir gebraucht hätten, um das Spiel und das Studio am Leben zu halten“, schrieb er. Anfangs war man noch optimistisch: Rund 400.000 Spieler haben Spectre Divide ausprobiert, mit einem Peak von etwa 10.000 gleichzeitig aktiven Spielern auf allen Plattformen. Aber die Spielerzahlen und Einnahmen sind einfach nicht hoch genug, um die laufenden Kosten zu decken.

Die Server werden also „innerhalb der nächsten 30 Tage“ abgeschaltet. Alle Käufe seit dem Start von Season 1 (am 25. Februar 2025, 9 Uhr PT) sollen erstattet werden. Und für alle, die gehofft hatten, dass es eine Möglichkeit gibt, selbst Server zu hosten – nope. Da das Studio vor der Übergabe an Community-Server dichtmacht, bleibt das leider keine Option.

Wer sich das Game noch ein letztes Mal anschauen will: Spectre Divide ist aktuell noch Free-to-Play auf Steam, Xbox und PlayStation – aber nicht mehr lange.

TAGGED:dichtMountaintopSpectre DivideStudio
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vonBjörn
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Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.
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