Star Fox ist endlich wieder da und diesmal landet Fox McCloud mit seinem Arwing auf der Nintendo Switch 2. Entwickelt wurde das Spiel von Velan Studios und veröffentlicht wurde es von Nintendo. Das Release-Datum ist der 25. Juni 2026 und erschienen ist Star Fox exklusiv für Nintendo Switch 2. Es handelt sich dabei um ein Remake von Star Fox 64, das bei uns früher auch als Lylat Wars bekannt war.
- Star Fox mit Nostalgie im Tank und Laser im Handschuhfach
- Gameplay mit Arwing Action und leichter Panik im Gesicht
- Star Fox auf Nintendo Switch 2 sieht endlich aus wie im Kopf von damals
- Der Soundtrack hebt ab und nimmt die Ohren mit
- Multiplayer mit Freunde Chaos und Weltraum Schadenfreude
- Star Fox bleibt kurz aber will immer nochmal gespielt werden
- Schwierigkeit mit freundlichem Klaps und fiesem Laser
- Kritik mit kleiner Bremsspur im Sternenstaub
- Fazit – Mit Fuchsohren und Daumen hoch
Und ja, ich sage es direkt am Anfang: Star Fox fühlt sich genau nach dieser Sorte Spiel an, bei der man merkt, warum alte Klassiker manchmal nicht komplett neu erfunden werden müssen. Es ist einfach geil, ein altes Spiel neu spielen zu können, aber diesmal mit schönerer Optik, moderner Technik und einem Multiplayer, der mehr Spaß macht, als ich erst erwartet habe. Ich hatte richtig Bock darauf, wieder ins Cockpit zu steigen, Gegner wegzulasern und mich dabei wie ein Weltraum-Fuchs mit Führerschein auf Koffein zu fühlen.
Star Fox mit Nostalgie im Tank und Laser im Handschuhfach
Star Fox ist kein Spiel, das lange um den heißen Brei fliegt. Du steigst ein, bekommst deine Mission und dann geht es los. Das Lylat-System wird von Dr. Andross bedroht und Fox McCloud muss zusammen mit Falco, Slippy und Peppy wieder alles retten, was nicht schnell genug in Deckung gegangen ist.
Die Story ist dabei nicht super kompliziert, aber das muss sie auch nicht sein. Star Fox lebt nicht davon, dir eine riesige Weltraum-Oper mit siebenundvierzig Familienbäumen vor die Nase zu setzen. Es geht um Tempo, Action, Teamgefühl und dieses klassische Nintendo-Abenteuer. Genau das funktioniert auch heute noch erstaunlich gut.

Besonders schön ist, dass das Remake nicht einfach nur aussieht wie ein alter Klassiker mit frischer Farbe. Star Fox fühlt sich deutlich moderner an. Die neuen Cutscenes, die komplett überarbeitete Optik und die voll vertonten Dialoge geben dem Ganzen mehr Leben. Trotzdem bleibt der alte Kern erhalten. Man merkt immer noch, dass darunter Star Fox 64 steckt. Nur eben frisch geduscht, ordentlich frisiert und mit einem neuen Arwing vor der Garage.
Gameplay mit Arwing Action und leichter Panik im Gesicht
Das Gameplay von Star Fox ist schnell verstanden, aber nicht sofort gemeistert. Meistens fliegst du auf festen Bahnen durch die Level, weichst Hindernissen aus, ballerst Gegner vom Himmel und versuchst nebenbei, deine Teamkameraden nicht komplett zu ignorieren. Das klingt simpel, macht aber richtig Laune.
Die Steuerung ist direkt und angenehm. Ob im Handheld-Modus oder am Fernseher, Star Fox fühlt sich auf der Nintendo Switch 2 sehr rund an. Die Arwing-Flüge sind schnell, die Schüsse sitzen gut und dieses klassische Gefühl, mit einem geladenen Schuss mehrere Gegner zu erwischen, ist immer noch befriedigend. Dazu kommen bekannte Manöver wie der Barrel Roll, der natürlich weiterhin Pflicht ist. Ohne Barrel Roll wäre Star Fox auch nur halb so fuchsig.

Neben dem Arwing gibt es auch Abschnitte mit dem Landmaster und dem Blue Marine. Dadurch kommt etwas Abwechslung rein und das Spiel wird nicht nur zu einem reinen Dauerflug durch Laser und Explosionen. Gerade diese kleinen Wechsel sorgen dafür, dass Star Fox nicht langweilig wird, obwohl die Grundidee eigentlich sehr klassisch ist.
Star Fox auf Nintendo Switch 2 sieht endlich aus wie im Kopf von damals
Grafisch ist Star Fox auf Nintendo Switch 2 ein riesiger Sprung im Vergleich zum alten Original. Damals sah Star Fox 64 schon cool aus, aber wenn man ehrlich ist, bestand vieles aus Ecken, Kanten und ganz viel Vorstellungskraft. Das Remake macht daraus ein richtig schickes Weltraum-Abenteuer.
Die Planeten sehen lebendiger aus, Explosionen knallen schön auf den Bildschirm und die Raumschiffe haben deutlich mehr Details. Trotzdem wirkt es nicht überladen. Star Fox bleibt schnell lesbar, was bei so einem Spiel wichtig ist. Wenn Gegner, Projektile und Hindernisse gleichzeitig kommen, will man nicht erst ein Kunstwerk analysieren, sondern überleben.

Besonders die neuen Zwischensequenzen geben dem Spiel mehr Persönlichkeit. Fox, Falco, Slippy und Peppy wirken dadurch mehr wie ein echtes Team. Auch wenn Star Fox weiterhin kein tiefes Rollenspiel sein will, fühlt sich die Crew dadurch greifbarer an. Man bekommt mehr Lust, mit diesen Chaoten durchs All zu fliegen.
Der Soundtrack hebt ab und nimmt die Ohren mit
Der Sound ist ein weiterer Punkt, bei dem Star Fox richtig gut modernisiert wurde. Die orchestrale Musik passt stark zum neuen Look und macht die Missionen noch epischer. Wenn man durch den Weltraum fliegt, Gegner explodieren und im Hintergrund die Musik anschiebt, dann fühlt sich das schon ziemlich stark an.
Auch die Sprachausgabe gehört einfach zu Star Fox dazu. Sie ist manchmal etwas kitschig, manchmal etwas drüber, aber genau das macht den Charme aus. Star Fox war schon immer ein bisschen wie ein Samstagmorgen-Cartoon im Weltraum, nur mit mehr Lasern und weniger Frühstücksflocken.

Nicht jede Stimme wird jedem gefallen, aber insgesamt passt der Sound gut. Die Effekte sind knackig, die Musik hat Energie und die Dialoge sorgen dafür, dass man sich nicht allein im Cockpit fühlt. Und wenn Slippy mal wieder Hilfe braucht, weiß man sofort, dass alles beim Alten ist.
Multiplayer mit Freunde Chaos und Weltraum Schadenfreude
Der Multiplayer ist für mich einer der schönsten neuen Punkte an Star Fox. Ich finde es richtig gut, dass man dieses alte Spielgefühl nicht nur alleine erleben muss. Gerade der Multiplayer bringt eine frische Note rein und macht aus dem Klassiker etwas, das auch heute noch gut in eine Runde mit Freunden passt.
Besonders cool ist der Koop-Ansatz, bei dem ein Spieler fliegt und der andere als Schütze mitmacht. Das ist mal was Neues und fühlt sich angenehm anders an. Einer versucht den Arwing nicht gegen jede Wand im All zu setzen, während der andere ballert, als hätte er eine persönliche Rechnung mit jedem Gegner offen. Das kann herrlich chaotisch werden und genau deshalb macht es Spaß.

Auch die Online-Gefechte mit vier gegen vier bringen Star Fox mehr Langzeitmotivation. Das ist kein riesiger E-Sport-Kandidat, der dein ganzes Leben übernimmt, aber es ist eine tolle Ergänzung. Man kann schnell ein paar Runden spielen, sich freuen, sich ärgern und dann direkt nochmal starten. Genau so muss Multiplayer für mich oft sein.
Star Fox bleibt kurz aber will immer nochmal gespielt werden
Ein Punkt, den man wissen muss: Star Fox ist kein endlos langes Spiel. Die Kampagne ist eher kompakt. Wer ein riesiges Abenteuer mit hundert Stunden erwartet, wird hier wahrscheinlich schauen wie Falco beim Parkplatzsuchen.
Aber das ist nicht automatisch schlecht. Star Fox lebt von Wiederspielwert. Unterschiedliche Routen, bessere Punktzahlen, neue Herausforderungen und alternative Missionswege sorgen dafür, dass man nicht nur einmal durchfliegt und dann alles gesehen hat. Gerade diese Arcade-Struktur passt super zum Spiel.

Man merkt richtig, dass Star Fox aus einer Zeit kommt, in der Spiele nicht immer riesig sein mussten. Sie mussten Spaß machen. Und genau das tut es. Eine Runde geht schnell, eine Mission passt immer rein und plötzlich sagt man sich nur noch eine und zack ist wieder eine Stunde weg. Klassiker-Trick. Funktioniert immer noch.
Schwierigkeit mit freundlichem Klaps und fiesem Laser
Star Fox ist angenehm zugänglich, aber nicht komplett anspruchslos. Es gibt leichtere Optionen für neue Spieler, was ich gut finde. So können auch Leute einsteigen, die nicht mit Star Fox 64 aufgewachsen sind oder bei Rail-Shootern sofort in den digitalen Graben fliegen.
Gleichzeitig gibt es genug Herausforderung für alte Fans. Wer bessere Routen freischalten, hohe Punktzahlen holen oder die schwierigeren Ziele schaffen will, bekommt genug zu tun. Das Spiel belohnt Aufmerksamkeit und Wiederholung. Man lernt, wo Gegner kommen, wann man ausweichen sollte und wann ein geladener Schuss mehr bringt als wildes Dauerfeuer.

Das ist dieses schöne alte Spielgefühl, bei dem man nicht nur durchläuft, sondern wirklich besser wird. Am Anfang denkt man vielleicht noch, was passiert hier eigentlich, und später fliegt man durch die Level wie ein Fuchs mit Pilotenbrille und leicht übertriebenem Selbstvertrauen.
Kritik mit kleiner Bremsspur im Sternenstaub
So gut Star Fox auch ist, perfekt ist es nicht. Das größte Problem ist, dass es sehr nah am Original bleibt. Das ist für Fans toll, aber gleichzeitig hätte man sich manchmal etwas mehr Mut gewünscht. Neue Missionen, größere Überraschungen oder ein paar komplett frische Ideen hätten dem Remake noch mehr Gewicht gegeben.
Man merkt, dass Nintendo und Velan Studios sehr respektvoll mit dem Klassiker umgehen wollten. Das ist schön, aber manchmal auch ein bisschen sicher. Star Fox ist dadurch eher ein extrem hochwertiges Remake als ein komplett neues Kapitel für die Reihe.

Auch die kurze Kampagne könnte für manche Spieler ein Problem sein. Wer nur einmal durchspielen will und dann nie wieder zurückkommt, bekommt vielleicht weniger Inhalt als erwartet. Wer aber Lust auf Highscores, Multiplayer und mehrere Routen hat, wird deutlich mehr aus Star Fox rausholen.
Fazit – Mit Fuchsohren und Daumen hoch
Star Fox auf Nintendo Switch 2 ist ein starkes Remake und ein schönes Comeback für eine Reihe, die viel zu lange im Hangar stand. Es ist schnell, charmant, optisch richtig schick und spielt sich auch heute noch erstaunlich gut. Vor allem für Fans von Star Fox 64 oder Lylat Wars ist das hier fast schon Pflichtprogramm.
Mir gefällt besonders, dass Star Fox diesen alten Spielkern behalten hat. Es fühlt sich vertraut an, aber nicht altbacken. Es ist geil, ein altes Spiel neu spielen zu können, wenn es so liebevoll modernisiert wurde. Man merkt die Nostalgie, aber man hat nicht das Gefühl, nur ein verstaubtes Museumsexponat zu steuern.
Der Multiplayer ist für mich ein echtes Highlight, weil er dem Spiel mehr Leben gibt. Gerade gemeinsam zu spielen oder online ein paar Runden zu drehen, macht richtig Laune. Das ist mal was Neues Schönes für Star Fox und passt super zur Nintendo Switch 2.
Star Fox ist nicht das mutigste Remake aller Zeiten und hätte an manchen Stellen gerne noch etwas mehr neue Inhalte vertragen können. Trotzdem macht es genau das, was es machen soll. Es bringt Fox McCloud zurück, es sieht gut aus, es spielt sich stark und es erinnert daran, warum diese Reihe immer noch Fans hat.
